事情要从一个中午说起,当我打开B站,推送给我了一个视频:爆笑暗黑系类,在可爱的画风驱动下让我的手指毫无不犹豫得点了进去。童年打游戏的回忆也涌上了心头,I can’t carry any more之语不绝于耳。
(喜欢这款游戏的朋友可以去搜索看看,很有趣)
《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。于2001年发布了资料片《毁灭之王》,增加了两个新职业,以及符文系统,并且开放了第五幕剧情。

小学的暑假,在表姐家玩耍的一周,表哥给我们安利了这款游戏(之前他还安利了极品飞车、暴力摩托等经典游戏),黑暗的基调,酷炫的魔法效果一下吸引了我。表哥可能考虑到我是女孩子,打算让我玩个亚马逊。当时他玩的死灵,表姐玩的法师。

然而我打断了他,一个一个点击7位英雄,片刻思考后选择了 圣骑士 这个职业。(一个不小心选了暴雪亲儿子职业呢)问其原因,他叫圣骑士,应该有匹白马吧!好吧,结果并没有。

然而,现在这款游戏在我的电脑里很久没有打开过了。小时候好不容易用圣骑士通关了,觉得里面的BOSS实在是太难打了,普通难度过了还有噩梦、地狱难度关?算了算了,放过我吧。除了圣骑士后面自己还玩了一个死灵法师,卡在最后的任务(大概35级),怎么也打不过巴尔。。。。。。觉得就是得拼命刷怪升级才能打赢,于是就尘封了好久。

当点击了一个主题后,B站会推送类似的视频,双热骑士、锤子骑士、标马、冰火法师、纯召死灵。。。。这些名字把我看懵了,点进去看了别人的玩法,才知道当年的自己玩得有多么糟糕。

原来技能之间是有相互的加成的,原来抗性这么重要,原来以前我和我姐都不屑的技能练好了这么厉害?原来还有符文之语这种东西,按顺序镶嵌特定的符文可以让装备拥有超棒的属性,原来有孔的装备这么优秀?什么?居然还有隐藏关卡?原来法师的传送技能是每个职业都渴望的神技,原来初期的法师也可以这么强。原来暗黑的游戏背景和剧情线是如此完整,小编是从来不听NPC说完话的人。。。
给大家整理一下当年我们的错误思路:
1、装备只看防御和攻击值,魔法属性放后面。
2、技能只想点等级高了才能使用的,以为那才是真正厉害的技能  
 (天堂之拳——一定是小时候数码宝贝看多了)
3、辅助加成类技能通通视而不见,只练效果华丽的魔法技能
4、不懂得技能之间的搭配使用。
总结一下:就是完美地错过了所有厉害的技能和玩法。尽喜欢练些比较鸡肋的东西。
即使用了亲儿子亲女儿职业也玩的像个拖油瓶职业,真是 太失败了!
在看完大神纯召死灵的视频之后,升级了一下游戏版本,给我那35级的死灵法师洗点重新按了一次技能树。再去挑战巴尔,这下子好了,默默在一边放个衰老诅咒,看着巴尔被我的骷髅小弟们乱刀打败,期间坐在电脑面前的我还在悠哉的地啃着薯片。再也不像以前,打个BOSS,紧张好久,全神贯注操作,还巴不得姐姐在边上给我按加血键,能够少分神一些了。
看完大神的锤子骑士练法教学视频,重新操作后,在噩梦关里基本是横着走完的。游戏体验极好极好。啊,原来这才是暗黑啊,小时候真是玩得太憨了。。。。。。。
后面又刷到了个暗黑2速通的视频,就是不做部分小任务,以最短的时间通关最后大BOSS巴尔。来自爱沙尼亚的大神Indrek 以58分14秒创下了法师普通难度速通的世界纪录。原来这游戏还有世界纪录?看着2楠解说大神的世界纪录视频,才知道目的不同游戏思路也会不同,果然做什么都得用脑子啊。而且大神的操作……..真的是绝了,看解说的全程都在感慨:啊,厉害啊,啊,还能这样吗?
所以回到练琴上,是不是我们总是想着去追求一些酷炫的手法,却从来不真正重视基本功的练习。心里即使都明白,手却总是懒得不行。一顿瞎操作之后,见效甚微,总觉得是不是这个乐器太难学了,却没有想过是不是练琴的思路出了一些问题。
自己瞎琢磨不如有大神教你方法和想法,毕竟前人总结的经验才是后辈们练习时唯一的捷径啊。果然把一件事做好的奥义好像都是一样呢。
最后:这首暗黑经典游戏音乐Tristram太好听了,尤其是里面的12弦吉他尼龙弦吉他的部分,Matt Uelmen对气氛的把控简直一绝啊。顺便缅怀一下在暗黑3里挂了的迪卡凯恩,OH,Uncle!




——本文由作者张芒果供稿·未经允许·严禁转载——

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